Kazalo:

Ken Levine Neto vrednost: Wiki, poročen, družina, poroka, plača, bratje in sestre
Ken Levine Neto vrednost: Wiki, poročen, družina, poroka, plača, bratje in sestre

Video: Ken Levine Neto vrednost: Wiki, poročen, družina, poroka, plača, bratje in sestre

Video: Ken Levine Neto vrednost: Wiki, poročen, družina, poroka, plača, bratje in sestre
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Maj
Anonim

Neto vrednost Kena Levina je 15 milijonov dolarjev

Ken Levine Wiki Biografija

Kennet Marc Levine, rojen 1. septembra 1966 v mestu Flushing, New York, ZDA, Ken je razvijalec video iger, scenarist in avtor, ki je svetu najbolj znan po ustvarjanju serije video iger "BioShock". Je soustanovitelj Irrational Games, ki je zdaj znana kot Ghost Story Games.

Ste se kdaj vprašali, kako bogat je Ken Levine sredi leta 2017? Po avtoritativnih virih je bilo ocenjeno, da je Levineova neto vrednost kar 15 milijonov dolarjev, znesek, ki ga je zaslužil z njegovo uspešno kariero, ki je bila aktivna od poznih 80. let.

Ken Levine neto vrednost 15 milijonov dolarjev

Ken se je rodil v judovski družini in je odraščal v Flushingu. Po končani srednji šoli se je vpisal na Vassar College, ki se nahaja v Poughkeepsieju v New Yorku, kjer je študiral dramatiko. Nato se je preselil v Los Angeles v Kaliforniji, da bi nadaljeval filmsko kariero, predvsem kot scenarist.

Žal Ken ni imel velikega uspeha, čeprav je napisal dva scenarija. Tako je leta 1995 postal oblikovalec iger pri Looking Glass Studios. Njegova prva stvaritev je bila uspešna prvoosebna prikrita videoigra "Thief: The Dark Project", pri kateri je sodeloval z Dougom Churchom. Po tem uspehu je Ken zapustil Looking Glass Studios in se pridružil Jonathanu Cheyu in Robertu Fermierju, da bi ustanovil svoj studio, ki se je najprej imenoval Irrational Games.

Njihova prva video igra je bila "System Shock 2", ki je nadaljevanje "System Schock", ki ga je leta 1994 izdal Looking Glass Studios. Video igra je izšla leta 1999, izdala jo je Electronic Arts in je v tistem času postala ena najuspešnejših iger. Navdihnjen s svojim uspehom je trojica nadaljevala sodelovanje in tri leta pozneje izdala svojo drugo igro »Freedom Force«, tudi prek Electronic Arts. Vendar je njihova najuspešnejša igra postala "BioShock", prvoosebna streljačina, pri kateri je Ken delal kot pisec zgodb in kreativni direktor. Igra je postala izjemen hit, kar je v veliki meri povečalo Kenovo neto vrednost. Leta 2013 so izdali "BioShock Infinite", ki je tretji del franšize, vendar Ken in njegove Irrational Games niso delali na drugem delu igre, saj so to prepustili 2K Marinu. Nadaljevanje je postalo še bolj priljubljeno, čeprav ni imelo nobene povezave s prejšnjima dvema deloma igre; Ken je bil zaslužen kot glavni pisec zgodb in kreativni direktor. Od takrat je Irrational Games preimenoval v igre Ghost Story Games in dela na novi video igri, ki še ni izšla.

Ko je pridobil priljubljenost kot pisec zgodb za video igre, se je znova poskušal prebiti kot filmski in televizijski scenarist; leta 2013 je uspešno delal na scenariju, ki temelji na romanu "Logan's Run", in sodeluje z Interlude pri pisanju pilotne epizode za TV serijo, ki temelji na "The Twilight Zone"

Kar zadeva svoje osebno življenje, je Ken svoje najbolj intimne podatke ohranil kar najbolj skrivnostno; zato v medijih ni podatkov o njegovem življenju.

Priporočena: